Interactieve mobiele tafeltennistafel, voor ledenwerving en training

Ontwikkel een interactieve tafeltennistafel waarmee mensen hun vaardigheden kunnen oefenen, competities kunnen spelen, hun reactievermogen kunnen oefenen en nog veel meer.

Interactieve mobiele tafeltennistafel, voor ledenwerving en training

Tafeltennisvereniging Blauw-Wit (1948) uit Almelo bezoekt jaarlijkse meerdere scholen om mensen enthousiast te krijgen over hun sport. Dit jaar willen ze het anders aan gaan pakken en zijn ze op zoek naar een student die samen een interactieve tafeltennistafel wilt ontwikkelen. Is dit iets voor jou?

Achtergrond informatie

Tafeltennisvereniging Blauw-Wit (1948) uit Almelo heeft ongeveer 75 leden en is actief in landelijke en regionale wedstrijden. Jaarlijks worden scholen bezocht en schoolwedstrijden georganiseerd om de jeugd te interesseren voor de tafeltennissport. Dit is succesvol en levert nieuwe leden op. Bij de werving is de inzet van technische hulpmiddelen al gebruikelijk. Zo kan een ‘opslag-robot’ het reactievermogen en de speelvaardigheid van beginnende en gevorderde tafeltennisliefhebbers op een hoger niveau brengen.

Probleem (ambitie) omschrijving

Om de wervingscampagnes uit te breiden en meer leden te werven, denkt Blauw-Wit aan de inzet van een intelligente, transparante en aantrekkelijke, programmeerbare tafeltennistafel waarop meerdere functionaliteiten aangeboden kunnen worden. De tafel zou bijvoorbeeld gedurende enkele weken op een basisschool of middelbare school kunnen staan. Leerlingen kunnen dan:
– competities spelen,
– vaardigheden oefenen (zoals het serveren in verschillende vlakken op de tafel),
– hun persoonlijk scoringsgeschiedenis bijhouden en vergelijken met vrienden,
– hun snelheid van spelen en reactievermogen oefenen,
– snel en vaak overspelen,
– diverse games spelen, zowel individueel als met z’n tweeën of in teamverband (“rond de tafel spelen”).

Opdracht omschrijving

De tafel moet gemakkelijk te vervoeren zijn en redelijk vlot op te zetten en aan te sluiten zijn. Door inzet van: sensoren en camera’s, een goede dataverwerking, compatibiliteit met mobieltjes en Artificial Intelligence, kan een variëteit van spel- en wedstrijdvormen en competitie-elementen aangeboden worden. Op deze manier kan de interactieve tafel de voorlichting op de scholen ondersteunen. Leerlingen krijgen zo de kans gedurende een langere periode intensief met de tafeltennissport kennis te maken waarbij de tafel de wervingslessen ondersteunt.

Aanbevolen Opleidingsrichting

Human-Media interaction of Creative Technology

Volg je een andere opleiding, maar denk je dat je de uitdaging aankan? Aarzel niet om contact met ons op te nemen!

Start datum

Zo snel mogelijk

Ben je geïnteresseerd in de opdracht of heb je een vraag?

Neem contact op met Anna!

Anna Bruijning
Anna Bruijning
Student Relationships
Anna Bruijning

Wil je graag innoveren in samenwerking met experts vanuit Universiteit Twente, Saxion of andere partners? Wij weten de weg door onze ruime ervaring in inhoudelijk en strategisch meedenken en het formuleren en uitvoeren van innovatieve projecten. Hiervoor kennen wij de juiste experts, getalenteerde studentonderzoekers en jonge bedrijfsontwikkelaars. Neem contact met mij op!

Contact

Werken bij Novel-T

Privacy Statement
Cookiebeleid
Algemene voorwaarden

Privacy & Terms

Maak een afspraak

Wij helpen studenten, startups en scale-ups ontwikkelen en de innovatiekracht van het regionale MKB en grootbedrijf te versterken. Succesvol innoveren begint bij ons. Heb je een vraag, idee of wil je graag samenwerken? We horen het graag.
  • Dit veld is bedoeld voor validatiedoeleinden en moet niet worden gewijzigd.

WhatsApp Web

We zijn ook bereikbaar via WhatsApp for Business. Heb je een vraag of wil je meer weten? Stuur ons een appje via +31 (0)53 483 6800